🇵🇹 LNP • Liga Nacional Portuguesa

DESDE

2021

Rating: 4 out of 5.

ÍNDICE


DADOS GERAIS

Organização: CASIC
Fundação: 2021
Edições: 0
Divisões: 3
Numero de Tripulações: Máximo de 8 por série
Sistema: Liga
Batalhas: 5x5
Regras: GCR
Cálculos: Planilha de Batalhas
Outros Nomes:
LNP, Campeonato Português, Liga de Portugal.
Local de Disputa: Portugal

DADOS HISTÓRICOS

Primeiro Vencedor: Não houve
Campeões atuais: Não houve
Tripulação mais bem sucedida: Não houve

HISTÓRIA

Após a difusão da Liga de Grupos da Associação em 2020, a Crews Association International Council (CASIC) deu inicio ao seu projeto de competições nacionais, assim criando a primeira edição da LNP • Liga Nacional Portuguesa em março de 2021.


REGULAMENTO

Inicio da Competição: Sempre na primeira semana do mês de março.

▶ Fim da Competição: Sempre na última semana de setembro.

▶ Inicio das Batalhas: Sempre na primeira semana de cada mês.

▶ Formato: Pontos corridos de um turno com sistema se classificação com subidas e descidas.

▶ Sistema: Batalhas 5x5 com o trâmite de entregas.

▶ Cálculo dos Resultados: folha de cálculo de batalhas 5x5.

▶ Divisões: Duas ou três divisões de oito tripulações de acordo com o necessário.

▶ CWC • Crews World Cup: O campeão da Primeira Liga juntamente com o campeão da STP • Super Taça de Portugal se classificam para a CWC • Crews World Cup de edição do mesmo ano. Caso os títulos sejam da mesma tripulação nenhuma outra será convocada. Caso uma tripulação não possa participar nenhuma outra será convocada e será dado walkover.

▶ ICT • International Crews Tournament: Cada edição pode variar de classificados por liga, mas em suma, os segundos, terceiros e quartos colocados ganham acesso a ICT • International Crews Tournament de edição do ano seguinte juntamente com o vice campeão da STP • Super Taça de Portugal. Caso um dos classificados não possa participar outra tripulação de colocação inferior será convocada para substituir.

▶ Descidas: Os sétimos e oitavos na classificação final da Primeira Liga descem para a Segunda Liga do ano seguinte e o mesmo se aplica as divisões inferiores.

▶ Subidas: Os dois primeiros classificados da Segunda Liga sobem para a Primeira Liga da edição seguinte e o mesmo se aplica as divisões inferiores.

▶ Walkover: As penalidades quanto ao walkover podem ser a base de analises e variações, por exemplo, um walkover com uma explicação sucinta pode ser avaliada, dada uma advertência e aceita sem demais penalidades por parte da Crews Association International Council (CASIC), já quanto averiguado que o walkover foi cedido por má conduta a tripulação pode ser penalizada desde a descida para a divisão inferior quanto o afastamento da competição ou das demais competições da C★A por tempo indeterminado. Em suma, primeiro walkover resultará em advertência, segundo resultará em descida, terceiro ou desistência resultará em afastamento ou banimento. Tudo é analisado e julgado por nosso conselho.

▶ Banners: Os campeões de cada série receberão banners de acordo com as conquistas da edição e eles serão guardados na nossa galeria no Hall Of Champions, no final dessa página e divulgado nas nossas redes sociais.

REGRAS GERAIS

1) Um gerente que joga por uma tripulação, não pode jogar por outra durante a mesma edição do campeonato, indiferente da série. -500 por gerente irregular.

2) As tripulações acadêmicas podem entrar na competição, mas a regra 1 se aplica, proibindo os gerentes de entrar em estágios futuros do torneio representando a tripulação principal, até o final da edição.

3) As tripulações que mudarem de nome durante a competição devem informar a organização imediatamente.

4) As tripulações que deixarem a competição serão impedidos de jogar por duas edições, assim como todos os seus dirigentes; Isso inclui não postar alinhamentos.

5) Cada batalha com o walkover será pontuada em 500x0 para a equipe vencedora.

6) Todas as tripulações que violarem alguma das regras do OSM serão eliminadas da competição e serão banidas pelas próximas duas edições, bem como por seus membros, mesmo que sejam transferidas para outras equipas. (O trâmite de entrega não se aplica a regra).

7) Amigáveis são permitidos apenas entre membros da mesma tripulação. Nessas situações, não será aplicada a regra de penalidade para o uso de jogadores fora de posição. Amigáveis contra membros da tripulação adversária serão sancionados com -50 pontos cada.

8) Não são permitidas transferências entre membros da mesma tripulação. Custa -100 pontos cada.

9) As transferências são permitidas logo após a primeira simulação de vendas. Transferências feitas antes desse período custam -50 pontos cada (incluindo ofertas de CPU).

10) Todos os gerentes devem escolher suas equipas com objetivos definidos pela organização antes do início da batalha.
A escolha da equipa errado será sancionada com uma penalidade de -100 pontos cada.

11) Vendas instantâneas não são permitidas, jogador vendido ao preço real (por exemplo: vale 15£ vendido a 15£) também está proibido.
Cada venda custa -50 pontos cada.

12) Os jogadores alinhados fora da sua posição nos jogos de entrega serão sancionados com penalidade de -50 pontos cada.

13) As ligas devem ser criadas entre as 22h00 e as 23h00 (fuso horário Lisboa, GMT 00h00), e os convites para os membros da tripulação adversária devem ser enviados até 5 minutos após a criação da liga.
Atrasos ou antecipação na criação de ligas e convites para tripulantes adversários enviados fora do prazo de 5 minutos serão sancionados com penalidade de -100 pontos cada.

14) As ligas devem ser criadas de forma estipulada pela configuração abaixo. Liga criada de forma errônea custa -200 pontos e se possível outra liga deve ser criada num prazo de 24 horas. Caso não criada no prazo será considerado walkover.
A tripulação rival tem o direito de pedir walkover caso não seja possível a ingressão em nova liga.

FERRAMENTAS AVANÇADAS
Liga Privada [ON]
Taça [ON]
Estagios [OFF]
Treinos Secretos [ON]
Compensar a falta de Fundos do Clube [OFF]
Transferências [ON]
Pré-temporada [ON]
Tempos de espera [OFF]

15) A formação da tripulação deve ser postada como um comentário no post designado a rodada, começando da liberação do post até 23h59 do dia anterior ao início da batalha.
As formações postadas após o prazo serão penalizadas com -100 pontos, se realizadas dentro de 1 hora antes do início da batalha ou se forem postadas após esse prazo resultará em walkover.

Exemplo de Alinhamento:
Competição ano - Fase ou Liga
Tripulação Mandante x Tripulação Visitante
Sua Tripulação

G1 - gerente 1
G3 - gerente 2
G5 - gerente 3 (c)
G7 - gerente 4
G9 - gerente 5 [PM]
Se sua equipe estiver em casa, será necessário nomear um Potencial Moderador [PM].

16) Após o prazo de postagem da formação e até o início da batalha, apenas um membro da tripulação poderá ser substituído, desde que a mudança de formação seja publicada e o capitão da equipe adversária seja informado.
Se mais de um membro da tripulação for substituído antes do início da batalha e após o vencimento do cronograma de alinhamento, será aplicada uma sanção de -100 pontos a cada gerente.

17) Os resultados da batalha devem ser publicados como um comentário no post designado, após a validação do capitão da tripulação adversária, no prazo de 24 horas após seu término.
Os resultados publicados posteriormente serão sancionados como walkover de ambas as equipas.

18) Reclamações sobre multas e (ou) atrasos devem ser postadas no tópico designado como comentário, o mais tardar 48 horas após a ocorrência, incluindo imagens que comprovam os erros cometidos.
As reclamações feitas mais de 48 horas após a ocorrência não serão consideradas.
No entanto, as reclamações de penalidades devem ser enviadas diretamente ao capitão da equipe adversária, a fim de evitar trabalho extra para a equipe da organização.

19) Em caso de empate a vitória será dada a tripulação mandante e os pontos se mantem igualados.

PAÍS DE LIGA: será selecionado a cada rodada pela organização da competição.

SELEÇÃO DE EQUIPAS: será realizada a cada rodada pela organização da competição.

NOME DA LIGA: COMPETIÇÃO ANO - RODADA - INICIAIS HOME vs INICIAIS AWAY.

Exemplo 1: SCP 21 - 1/32 - CRW vs CRW
Exemplo 2: LNP 21 - R1 - CRW vs CRW.

CAMPEÕES

Primeira Liga
ANOCAMPEÃOVICE CAMPEÃO
2021Em breveEm breve
Segunda Liga
ANOCAMPEÃOVICE CAMPEÃO
2021Em breveEm breve

Terceira Liga

ANOCAMPEÃOVICE CAMPEÃO
2021Em breveEm breve

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